3D-модели стилизованных зданий для игры в стиле Krosmaster Arena

Стоимость:Договорная
Срок выполнения:14 дней
Варианты оплаты:Заключение договора
Дата публикации:2026-05-03 09:45
Обновлено:2026-05-03 09:46
Был(а) на сайте:2026-05-18 20:03

3D-модели стилизованных зданий для игры в стиле Krosmaster Arena

 
Задача

**Проект:** Игра «Estotiland» (вид сверху/изометрия, пиратская тематика). Пре-альфа, 75% прогресса.

**Что нужно:** 8 ключевых зданий в стилистике Krosmaster Arena (мультяшный, яркий стиль, с четкими контурами).

---

## Список зданий (8 шт.)

| № | Название | Размер в мире | Высота |
|---|----------|--------------|--------|
| 1 | Хижина | 44 м | 3 м |
| 2 | Дом | 66 м | 5 м |
| 3 | Усадьба | 88 м | 7 м |
| 4 | Кузница | 66 м | 5 м |
| 5 | Лесопилка | 66 м | 4 м |
| 6 | Ферма | 88 м | 3 м |
| 7 | Таверна | 66 м | 5 м |
| 8 | Портовое здание | 88 м | 6 м |

---

## Технические требования

**Формат:** FBX (3D модель), PNG (текстуры)

**Полигонаж:**
- LOD0: 1000–2000 треугольников
- LOD1: 400–1000 (40–55% от LOD0)
- LOD2: 100–300 (10–20% от LOD0)

**Текстуры** (10241024, под URP):
- Albedo (цвет) — PNG, sRGB
- Normal map — PNG, Linear
- Metallic + Smoothness — PNG, Linear (R=Metallic, A=Smoothness)

**Технические параметры:**
- Pivot — в центре основания на уровне земли (Y=0)...

Видеть полную информацию и оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.

Оптимизировано и агрегировано ИИ:

Заказчик ищет специалиста для создания 3D-моделей восьми стилизованных зданий для игры «Estotiland» в пиратской тематике, выполненных в мультяшном стиле, напоминающем Krosmaster Arena. Необходимо разработать модели в формате FBX с тремя уровнями детализации (LOD) и текстуры в формате PNG. Каждое здание должно иметь два визуальных варианта, отличающихся цветом и деталями. Ожидается, что все модели будут импортированы в Unity 6 URP без ошибок. Срок выполнения — 1–2 недели, бюджет обсуждается. Для реализации этого задания потребуются следующие навыки: 1. Моделирование 3D-объектов с использованием программного обеспечения, такого как Blender или Maya. 2. Создание текстур и работа с графическими редакторами (например, Photoshop или Substance Painter). 3. Оптимизация моделей для игр, включая создание LOD. 4. Знание форматов файлов FBX и PNG. 5. Опыт работы с Unity, особенно в контексте импорта 3D-моделей и текстур. 6. Понимание стилистики и требований к low-poly моделям.
Для подачи заявки на участие в задании Вам нужно авторизоваться
Денис Жданов
Основная специализация: Медиа и Моушен дизайн
    процедурные модели видел гдето недавно - просто крутилками в гудини можно клепать бесконечное разнообразие, кстати он интегрируется с Unity и Unreal - можно механику внедрить и все

    Примеры моих работ

    Сложная процедурная графика
    Дискач для пожилых
    Работа с жидкостями
    Здравствуйте!

    Ознакомился с Вашим заданием. Могу помочь с созданием стилизованных lowpoly-моделей зданий под Unity в заданной эстетике: аккуратно собрать 8 объектов, выдержать единый визуальный стиль, подготовить LOD-версии и текстуры, чтобы всё корректно импортировалось и работало в проекте.

    Понимаю, что здесь важно не просто сделать здания, а сразу учитывать требования игры: читаемый силуэт, чистую геометрию, понятные pivots, игровые ограничения по полигонам и аккуратную подготовку FBX/PNG без лишних доработок после передачи. Также понимаю, что для такого заказа особенно важны стиль, оптимизация и стабильный результат по всей серии, а не только по одному объекту.

    Готов обсудить детали, референсы и формат сотрудничества в личных сообщениях на сайте или в Telegram: https://t.me/re_kiritoxic

    Примеры моих работ

    3D-модель дачного участка
    Создание 3D-модели для фигурки интернет-магазина
    3D модель персонажа для игры
    Добрый день
    Готов к работе

    Партфолио:
    http://instagram.com/ultimtv
    https://www.artstation.com/voodray
    Способы связи
    https://t.me/Ultim3D

    Примеры моих работ

    Коса
    Дракончик
    Моделинг
    Добрый день! в портфолио есть похожие проекты, все анимировано, все в 3д. Обращайтесь, договоримся.

    Примеры моих работ

    Дом 3д
    Иконки каталога
    Локация для мобильной игры
    Добрый день! Сделаю в лучшем виде. Пишите

    Примеры моих работ

    Спортивная площадка во дворе
    Стильная спальня
    Просторная студия
    Варианты зданий будут чем отличаться? Геометрией или только текстурами? От этого цена зависит

    Примеры моих работ

    Меч
    Сундук
    Щит капля русского богатыря
    Здравствуйте!

    Я художник по окружению с более чем 14-летним опытом создания игровых локаций, пропсов и материалов для production-проектов. Работал как со стилизованной, так и с реалистичной графикой, уделяя особое внимание композиции, атмосфере, читаемости форм и оптимизации под real-time.

    Владею модульным подходом к сборке окружения, работой с trim-sheet`ами и тайловыми материалами, выстраиваю чистый и эффективный UV-процесс. Для меня важно не только визуальное качество сцены, но и её техническая устойчивость и соответствие требованиям проекта.

    Ссылки на мой портфель вы найдете на моей странице в профиле. На гугл диске больше разных работ.

    Пишите, обсудим все детально.
    Ян Ананич
    Основная специализация: Графический дизайн
    Добрый день. Хочу предложить вам свою работу, при согласии могу предоставить примерные эскизы будущих объектов:) Ранее работ в данной сфере не было, однако есть желание и возможность их сделать
    Бекжан  Боркошов
    Основная специализация: Искусственный интеллект
      ? 1. РЕФЕРЕНСЫ (описательные) ДЛЯ ВСЕХ 8 ЗДАНИЙ

      ? Хижина
      - Соломенная крыша, крупные мазки, слегка вздыбленная
      - Деревянные стены из неровных досок
      - Маленькое круглое окно
      - Низкая широкая дверь
      - Декор: бочка, верёвка, маленький фонарь
      - Пропорции: «игрушечные», слегка кривоватые

      ? Дом
      - Двускатная яркая крыша
      - 2–3 окна со ставнями
      - Дымоход, чуть наклонён
      - Деревянные балки
      - Декор: ящики, фонарь
      - Чистые мультяшные формы

      ? Усадьба
      - Многоуровневая массивная крыша
      - Балкон с деревянными перилами
      - Украшенные окна
      - Флаги, фонари
      - Богатая, но мультяшная стилистика

      ? Кузница
      - Каменные стены, крупные блоки
      - Большая труба (яркая)
      - Наковальня у входа
      - Мешки с углём
      - Деревянный навес
      - Акцент на огне и металле, но мягко и мультяшно

      ? Лесопилка
      - Навес с брёвнами
      - Большая мультяшная пила
      - Верёвки, балки
      - Деревянные стены
      - Простая, производственная стилистика

      ? Ферма
      - Широкое низкое здание
      - Большие ворота
      - Сено (внутри и снаружи)
      - Телега, мешки
      - Маленькие круглые окна

      ? Таверна
      - Большая вывеска (кружка/бочка)
      - Флаги, фонари
      - Деревянные балки
      - Тёплые окна
      - Яркая крыша

      ? Портовое здание
      - Верёвки, сети, якорь
      - Большие двери
      - Бочки
      - Небольшая башенка-наблюдатель
      - Деревянные стены, синяя крыша
      Здравствуйте, есть опыт подобной работы, в примерах моих работ можете с ними ознакомиться.

      Работаю в программах blender, zbrush, substance painter, marmoset, photoshop. Делаю модели как для игры так и для печати или же просто визуализации.

      Мои работы:

      https://www.behance.net/almazhalil

      telegram: @tabaki_8

      Примеры моих работ

      Стилизованная комната
      самолет
      Завод
      15:45 10.05.26
      Добрый день, есть ли примеры стилистики моделей?
      Здравствуйте. Готова приступить к выполнению. Работаю с лоу поли объектами.
      моё портфолио: https://www.artstation.com/klerelik

      Связаться со мной можно в тг: @klerelik

      Оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.