Художник по окружению с более чем 14-летним опытом создания игровых локаций, пропсов и материалов для production-проектов. Работал как со стилизованной, так и с реалистичной графикой, уделяя особое внимание композиции, атмосфере, читаемости форм и оптимизации под real-time.
Владею модульным подходом к сборке окружения, работой с trim-sheet`ами и тайловыми материалами, выстраиваю чистый и эффективный UV-процесс. Для меня важно не только визуальное качество сцены, но и её техническая устойчивость и соответствие требованиям проекта.
Имею опыт выстраивания пайплайна и командной работы, понимаю производственные циклы и умею поддерживать единый художественный стиль на уровне всего проекта.
Ссылки на портфель:
https://www.artstation.com/xentabsenta
https://drive.google.com/drive/folders/1DffDtvAHbeDO0zV_iCPo2eTXmrAniY8u?usp=drive_link