Рейтинг: 61
не верифицирован
Всего отзывов: 0
  • Работ в портфолио: 1
  • Типовых услуг: 0
  • Работ на продажу: 0
  • Возраст: 31 год
  • Стаж работы: 10 лет
  • Зарегистрирован: 14.05.2026
  • Образование: Бакалавриат
  • Юридический статус:Самозанятый
  • Стоимость услуг (руб): 130 000 за месяц
Была на сайте:

Обо мне

Я 3D-художник, специализирующийся на создании персонажей и игровых ассетов для приложений реального времени на мобильных устройствах и ПК.

Мой основной фокус — создание качественных 3D-персонажей и элементов их кастомизации: от high-poly скульптинга до оптимизированных low-poly моделей. Я владею полным пайплайном производства, включая ретопологию, UV-развертку и запекание текстур (с high-poly на low-poly), уделяя особое внимание чистой топологии и оптимизации.

Я активно использую профессиональные инструменты, такие как ZBrush, 3ds Max, 3D-Coat, Marmoset Toolbag и Marvelous Designer (для симуляции тканей), создавая детализированные ассеты с применением PBR-подхода. Также имею опыт интеграции моделей в Unity с учётом требований real-time производительности.

Помимо персонажной графики, у меня есть опыт создания различных 3D-ассетов, работы с визуальными эффектами и участия в геймдев-пайплайне. Умею эффективно работать в команде, адаптироваться к задачам проекта и соблюдать сроки.

AI Резюме (ru)