Диана Вишнякова
Отзывы: 0
3D и Визуализация
Рейтинг: 61
  • Образование: Бакалавриат
  • Опыт работы: 10 лет
  • Юр. статус: Самозанятый
Беларусь, Витебск
Стоимость услуг: 130 000 за месяц
Иностранные языки: Английский язык
Время для связи: 10:00 - 21:00 (GMT+3)
Была на сайте:

НейроРезюме*

Диана Вишнякова — 3D-художник, специализирующийся на создании персонажей и игровых ассетов для приложений реального времени на мобильных устройствах и ПК. Её основной фокус — разработка качественных 3D-моделей от high-poly скульптинга до оптимизированных low-poly версий, включая ретопологию, UV-развертку и запекание текстур с акцентом на чистую топологию и производительность. Работает с такими инструментами, как ZBrush, 3ds Max, 3D-Coat, Marmoset Toolbag и Marvelous Designer, применяя PBR-текстурирование и симуляцию тканей. Имеет опыт интеграции моделей в Unity, а также участвует в геймдев-пайплайне, создавая визуальные эффекты и различные 3D-ассеты. Умеет эффективно взаимодействовать в команде, адаптироваться к задачам проекта и соблюдать сроки.

Портфолио

Навыки и технологии: 3D-моделирование, текстурирование, ретопология, UV-развертка, оптимизация low-poly моделей, работа с игровыми движками.

Проекты и достижения: Кандидат участвовал в разработке мобильного чат-бота Replika.ai, где отвечал за создание 3D-персонажей и элементов кастомизации. Работа включала полный производственный процесс, начиная с высокополигональных моделей и заканчивая интеграцией в мобильное приложение. Кандидат обеспечил совместимость всех элементов кастомизации, что способствовало качественной интеграции в проект.

Достижения и признание: В результате работы был создан оптимизированный набор 3D-персонажей и элементов кастомизации, готовых к масштабированию контента, что способствовало успешному запуску приложения и положительным отзывам пользователей.

* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей

english version