Клиент разрабатывал мобильное приложение с системой кастомизации персонажей. Основной задачей было разработать линейку 3D-персонажей (мужских и женских аватаров), а также полный набор элементов персонализации: одежду, обувь, аксессуары, прически, макияж и другие детали внешнего вида.
Работа велась по полному production pipeline: от создания высокополигональных моделей и проработки деталей до ретопологии, UV-развертки, запекания карт, текстурирования и финальной оптимизации low-poly моделей для интеграции в мобильное приложение. Особое внимание уделялось совместимости всех элементов кастомизации между собой, чистоте геометрии и корректной работе ассетов в игровом движке.
В результате клиент получил готовый набор оптимизированных 3D-персонажей и элементов кастомизации, полностью подготовленных к использованию в мобильном приложении и дальнейшему масштабированию контента.
apps.apple.com/us/app/replika-ai-friend/id11585558... www.figma.com/deck/2xXPjTzwUbryOijgkshEZx/Rep?node...