Разработка стилизованной ретро-колонки в качестве hard-surface игрового ассета.
Модель построена с упором на форму и читаемость силуэта. Применён пайплайн hard-surface моделирования с проработкой мелких деталей и подготовкой UV-развёртки под текстурирование в PBR workflow.
Создан игровой 3D-проп с проработанной формой и текстурами, готовый для интеграции в игровые или визуализационные сцены.