Занимаюсь 3D графикой для игр больше 6 лет.
Имею опыт в:
- создании стилизованных персонажей от скульпта до GameReady под UE4-5 с риггом под стандартные манкены и интеграцией в движок;
- создании стилизованных пропсов и моделей оружия с уникальной разверткой;
- работе с тримами и текстурными атласами;
- создании hand paint и PBR текстур;
Скиллы:
- Полигональное моделирование,
- Скульптинг,
- Ретопология,
- Запекание текстурных карт,
- текстурирование в Substance Painter и 3d Coat
- Скининг
- Риггинг
- Интеграция контента в Unreal Engine.
Основной рабочий софт:
-Blender
-Zbrush
-Unreal Engine
-Marmoset toolbag
-Substance painter
Портфолио:
https://www.artstation.com/segureyu/albums/all