сайнефи ЗД-художник sinefi Сбер ID
Стилизованный 3D в Blender: модели, пропсы, 3D-печать.
Рейтинг
1 716
№ 592 в каталоге
Отзывы
0
Профессионализм
-/10
Коммуникация
- /10
Опыт работы
2 года
На сайте с
2026 года
Юридический статус
Самозанятый

3D-локация "Подземелье" (стилизованная архитектура)

Используемые навыки 3D моделирование Blender Игровое искусство

Описание

Разработка игровой локации в стиле фэнтези-подземелья. Задача — создать модульные элементы архитектуры (колонны, стены, лестницы) с чистой топологией, которые можно собирать в разные уровни. Целевой стиль — стилизованный low-poly с ручной детализацией.

Решение

Я смоделировала набор модульных ассетов: колонны, арки, платформы. Все элементы имеют единый стиль и правильные пропорции. Для демонстрации собрала сцену с центральной площадкой и лестницей. Настроила драматичное освещение с акцентами, чтобы подчеркнуть атмосферу.

Результат

Готовая локация и набор модульных ассетов, готовых к интеграции в игровой движок. Работа демонстрирует навык hard-surface моделирования и композиции.

Оценили проект:

Другие проекты

Все проекты →
3D и Визуализация 3D-модель награды "Golden Cup" для премии (коммерческий заказ)
3D-модель награды "Golden Cup" для премии (коммерческий заказ)
9
3D и Визуализация 3D-модель награды "Сергиев Кап" для печати (коммерческий заказ).
3D-модель награды "Сергиев Кап" для печати (коммерческий заказ).
10
3D и Визуализация Название проекта: Стилизованная 3D-сцена "Домик с мельницей"
Название проекта: Стилизованная 3D-сцена "Домик с мельницей"
8
3D и Визуализация Стилизованный 3D-персонаж "Грибок" для игры/анимации
Стилизованный 3D-персонаж "Грибок" для игры/анимации
9