Создание атмосферной 3D-сцены для визуализации. Цель — показать навыки работы с окружением, ландшафтом и анимацией простых механизмов (вращение мельницы, течение воды). Сцена должна выглядеть как готовый игровой уровень или диорама.
Я смоделировала домик, мельницу, мост и элементы окружения. Настроила анимацию вращения колеса и симуляцию воды. Особое внимание уделила освещению (закатное небо) и цветовой палитре (осенние деревья). Сцена собрана в единую композицию с использованием процедурных текстур.
Готовая анимированная 3D-сцена, демонстрирующая навыки ландшафтного моделирования, работы со светом и анимации. Подходит для использования в качестве игрового ассета или фона для презентаций.