Цель: Создать ассет уровня AAA, который выдерживает крупные планы, демонстрирует внутреннее устройство (exploded view) и может использоваться в трейлерах, игре и для 3D-печати копии оружия.
ля достижения цели я выполнил полный производственный цикл для оружейной модели:
Сбор референсов: Изучил чертежи Beretta 92FS/M9, фотографии реального оружия, включая маркировки, насечки, механизм УСМ.
High-poly моделирование (Blender, ZBrush): Создал высокодетализированную модель пистолета: рамка, затвор, ствол, возвратная пружина, магазин, патрон, мелкие штифты и винтики. Проработал насечки на затворе, маркировки «U.S. 9mm M9 - BERETTA U.S.A.» и логотип на рукоятке.
Exploded view (схема разборки): Смоделировал все детали отдельно и расположил их во взрыв-схеме, демонстрируя полное устройство оружия.
Low-poly ретопология и UV-развёртка: Построил чистую оптимизированную сетку (пригодна для игр). Выполнил аккуратную UV-развёртку без наложений.
Текстурирование (Substance Painter): Создал набор PBR-текстур 4K: воронёная сталь, алюминий, пластик рукоятки, латунь гильзы. Добавил потёртости, царапины, следы эксплуатации.