Профессиональный исполнитель.

Дмитрий Меренков kromartidi

Top 10
Рейтинг: 8 023
не верифицирован
Всего отзывов: 4 0
Профессионализм: 10 Коммуникация: 10
Выполнил заданий: 4
  • Надежность: Использовал: Работал по Безопасной сделке
  • Работ в портфолио: 41
  • Типовых услуг: 0
  • Работ на продажу: 0
  • Образование: Cпециалитет
  • Стаж работы: 13 лет
  • Тип занятости: Полный фриланс
  • Юридический статус:Самозанятый
Был на сайте:

Роскосмос: концепт орбитальных ротационных 3D принтеров.

Описание

Клиент, претендующий на контракты с Роскосмосом, столкнулся с проблемой: его инженеры-конструкторы создавали примерные модели в КОМПАС-3D, но не могли визуализировать их для инвесторов.

Проблема:
— КОМПАС-3D не предназначен для кинематографической визуализации.
— У Клиента не было «аргумента для встреч с шефами».

...Шло 22 сентября. В офисе было настолько душно от «необучаемых» коллег, что я всерьез подумывал о продаже их душ за глоток свежего воздуха. Но даже Сатане не понравились 20 аморфных персонажей, которые не могут отличить мышку и продолговатый предмет от рабочего инструмента. "Это не место работы, это просто потный свинарник" - так думал я, пока не зашел с грустным видом на биржу фриланса. С этого момента глупые мысли перестали преследовать меня, потому что стало решительно некогда их думать. Я увидел: "Требуется анимировать 3д объект - техническое устройство и способ его производства. 3Д в компасе."

Я откликнулся и почти сразу принял звонок. Клиент представился и рассказал мне о своей проблеме. Человек признался честно: он метит в контракты Роскосмоса, но его штатные инженеры-конструкторы, цитирую: «...не умеют визуализировать. Или очень ТЩАТЕЛЬНО это скрывают».

Моя задача превратилась из технической в дипломатическую: мне нужно было не просто нарисовать картинку, а вытащить концепт из "так себе" моделей «Компаса» и превратить его в визуальный язык, понятный инвесторам. Я стал «переводчиком» с инженерного на человеческий, объясняя через 4K-рендер, как будет строиться новая космическая станция (может быть это РОСС) и каким образом она будет выглядеть.

Решение

Что делать? Нужно было создать концепт с нуля, визуализировать процесс роботизированной работы в космосе и доказать, что будущее пахнет не пыльными кабинетами, а новыми технологиями и возможностями.

«Компас» создан для того, чтобы станок выточил деталь, а не для того, чтобы зритель уронил челюсть. Пытаться выжать из него кино — это как пытаться сыграть Рахманинова на калькуляторе. Можно, но звучать будет... крайне специфически. Ну или как продавать трактор на выставке спорткаров. Я преобразовал техническую модель из КОМПАС-3D в визуальный язык, понятный инвесторам.
Если мы хотим фурор, нам нужен голливудский стек технологий.

Концептуальный прорыв: я перестал быть просто «руками» и стал мозгом. Пришлось очень много думать. Пока инженеры (может быть я сам инженер?) разводили руками, я выстраивал логику развертывания конструкций, которую они потом взяли за основу.

Роботизированная верфь: в центре сюжета — автономные платформы, которые слой за слоем создают новые модули, строя космическую станцию. Это не ручной труд, это балет машин.А раз балет, то пианино, скрипки и хорошая озвучка - они сделали своё дело.

Живой космос: корабль «Прогресс» в кадре — не просто декорация. Он «дышит» вспышками маневровых двигателей, удерживая позицию и установку. Эта динамика добавила картинке пугающего/восхищающего реализма.
Осторожно, работа выполнена профессионалом: каждая вспышка нарисована вручную. Малозаметный факт, но... 134 - 137 раз (в зависимости от версии видео - короткого и длинного)

Техно-стек: 1,5 месяца мучений в 3D Max (моделинг и сетап), затем 3 месяца «натурных съемок» в Unreal Engine 5.6. Финальная сборка в DaVinci Resolve. Звук писался на студии Ильи Косенкова.

Апофеоз человечности: в середине ролика, на фоне холодного золота модулей, два астронавта дают друг другу «пятюню». Этот кадр стал эмоциональным якорем всего проекта вместе с пианино и скрипками в начале, что подчеркивает "тонкость и технологичность" работы.

Результат

4K-рендеринг (30 000 кадров) для проекции на 8K-экраны — чтобы каждый элемент конструкции был виден в деталях. Клиент получил готовый визуальный концепт, который превратил «так себе» модели в аргумент для встреч с руководством Роскосмоса и смежными контрагентами.

Его слова: «Кино вызвало фурор. Я был слишком строг, но не зря. Готовим встречи с шефами РК».

Звук: инвестировал пару десятков тысяч в профессионального звукорежиссера, и когда на фоне роботизированной сборки запели скрипки и пианино — проект обрел душу. Это был экстаз, а звукорежиссера вызвал Катарсис с его слов.

Финал я сделал его слегка «смазанным», атмосферным и абстрактным, что придало фильму статус научного арта, а не скучной инструкции.

В итоге: инженеры получили готовый визуальный концепт, заказчик — билет в высшую лигу, а я — подтверждение того, что один человек с правильным софтом стоит целого КБ. Честно? Никто не верит, что всё я это делал в ночи и в полном одиночестве.
P.S. Подробностей по проекту особых не будет и некоторые вопросы пока ещё для служебного пользования, но теперь я гордо запишу в портфолио "Работал с Роскосмосом"!

МИССИЯ ПРОДОЛЖАЕТСЯ!

Презентация проекта

2026-02-14_002236.jpg
2025-10-04_205742.jpg
Echo_II.jpg
11111.2059.jpeg
11111.3598.jpeg
золото 2.jpg
Золото1.jpg
золото 3.jpg
HighresScreenshot00091.png
HighresScreenshot00063.png

Оценили проект:

0