Проект представляет собой сцену в Unity3D, с возможностью перемещения по ней с видом от первого лица и взаимодействия с объектами.
На сцене реализовано: отражения в реальном времени, имитация затухания звука, физика взаимодействия ткани и игрока (занавески), включение/выключение освещения с анимацией, включение/выключение водных кранов (частицы и анимация) и др.