Рейтинг: 45
не верифицирован
Всего отзывов: 0
  • Работ в портфолио: 15
  • Типовых услуг: 0
  • Работ на продажу: 0
  • Зарегистрирован: 14.03.2024
Был на сайте:

Cпециализации

  • 3D графика 5291
  • Графический дизайн

Обо мне

3D Artist | Environment & Hard Surface

Специализируюсь на создании высокодетализированных 3D-ассетов и проектировании цифровых пространств с упором на реализм и техническую оптимизацию. Мой путь в CG начался с глубокого погружения в сложный сабдив-моделинг (SubD) и работу с авангардными формами — от стилизованных часов до сложных промышленных форм и болидов Формулы-1.

Ключевые компетенции:

Modeling & Topology: Уверенное владение HighPoly и LowPoly пайплайном. Создаю чистую, production-ready топологию, пригодную для запекания и интеграции в real-time движки.

Texturing: Полный цикл PBR-текстурирования в Substance 3D Painter.

Level Design & UE5: Прошел профильное обучение по левел-дизайну, что позволяет мне не просто создавать отдельные пропсы, а выстраивать из них сцены в UE 5. Умею работать с освещением, настройкой материалов и технической оптимизацией (LODs, Nanite, Lumen).

На данный момент работаю в программах: Blender (Cycles), Substance 3D Painter, UE5.