Разработчик Unity, специализирующийся на полном цикле разработки для ПК и консолей.
Я сочетаю глубокие технические знания C# с навыками проектирования уровней.
Специализируюсь на создании масштабируемых, чистых и поддерживаемых игровых архитектур. Мой подход основан на прозрачности процесса, непрерывных релизах (еженедельных сборках) и оптимизации производительности с самых ранних этапов.
Google IT Support Professional Certificate