3D-художник, работаю в Blender. Специализируюсь на предметной визуализации, создании персонажей и моделировании моделей для 3D-печати.
В своих проектах уделяю внимание деталям, материалам и реалистичности: настраиваю корректные отражения, прозрачность, износ поверхностей и работу света. Создаю как фотореалистичные рендеры для презентаций и рекламы, так и технически подготовленные модели для последующей печати.
Работаю с персонажами, hard-surface объектами и продуктовой визуализацией. Подхожу к каждому проекту с точки зрения формы, конструкции и конечной задачи — будь то маркетинговый рендер, игровая модель или объект для физического производства.
Открыт к сотрудничеству и интересным задачам в сфере 3D-графики.