Евгения Стулова

Москва

29 лет

На сайте с: 17.01.2025
Ваши идеи в 3D: качественная визуализация, которая вдохновляет!

Евгения Стулова evgeniastulova

Рейтинг: 1 265
Паспорт не верифицирован
Выполнилa заданий:0
  • Работ в портфолио: 6
  • Типовых услуг: 1
Была на сайте: 01.04.2025 10:39

Написать:

8915408729689154087296
Добавить рекомендацию

Cпециализации

  • 3D графика
  • Медиа и Моушен дизайн

Навыки

3D Визуализация3D Графика3D Графика/Анимация 3D дизайн выставочных стендов3D моделирование3д графика для игрLow-poly моделированиеПромышленное моделированиеТекстуры и материалыЭкстерьеры

Обо мне

3D-моделлер 3D-визуализатор

Привет! Меня зовут Евгения, и я начинающий 3D моделлер и визуализатор.
Хотя у меня пока небольшой опыт в 3D, я активно развиваю свои профессиональные навыки.
В своей работе я всегда учитываю пожелания и рекомендации заказчиков, чтобы добиться максимального соответствия ожиданиям.
Я подхожу к своей деятельности с полной ответственностью и вниманием к деталям.
Я готова создавать для вас разнообразные качественные 3D модели — от продуктовых до игровых, а также для кино и мультиндустрии. Могу работать как в стилизованном, так и в реалистичном стилях. Буду рада сотрудничеству!
Мой опыт включает:
• Полигональное моделирование
• Текстурирование
• UV-развертка
• Рендеринг
• Постобработка
В области Gamedev:
• Запекание моделей с high poly/mid poly в low poly и оптимизация low poly для игровых движков
• Качественная ретопология
• Оптимизированная UV-развертка (для лучшего отображения текстур)
• PBR-текстуры
• Рендеринг игровых объектов
Я работаю в следующих программах:
• Blender
• Substance Painter
• Photoshop
Буду рада обсудить возможное сотрудничество!

3D моделирование, 3D графика для компьютерных игр

3D моделирование, 3D графика для компьютерных игр

Привет! Меня зовут Евгения! Я предоставляю профессиональные услуги 3D моделирования для компьютерных игр. Я создаю качественные 3D модели по Вашему запросу. Мой опыт включает: • Полигональное моделирование • Текстурирование • UV-развертка • Рендеринг • Постобработка В области Gamedev: • Запекание моделей с high poly/mid poly в low poly •Оптимизация low poly для игровых движков • Качественная ретопология • Оптимизированная UV-развертка (для лучшего отображения текстур) • PBR-текстуры • Рендеринг игровых объектов Я работаю в следующих программах: • Blender • Substance Painter • Photoshop Буду рада обсудить возможное сотрудничество!

3 000 / 14дней
3D графика