3D моделирование, визуализация, подготовка к реалтайм
3D художник и визуализатор, с широким профилем и разнообразным набором навыков.
Специализируюсь на моделировании и создании инструментов генерации мебели и предметов, их визуализации, оптимизации, подготовки к движку пропсов, развертки и текстурировании, в больших объемах.
Есть навыки визуализации интерьеров и экстерьеров, их элементов.
Так же есть опыт моделирования и генерации модульных зданий и домов.
Работаю в Houdini FX, Blender. Дополнительно: Cinema 4D, 3DsMax, Substance Designer, Substance Painter, AutoCad, Unreal Engine. Рендер в реалтайм движках и Karma, Redshift, Corona, Arnold, Cycles.