Создание и генерация массы однотипных 3D объектов для визуализации и в том числе ассетов и процедурных генераторов.
Если задача состоит в моделировании похожих, однотипных объектов для каталогов, презентаций (например модульных домов, массы коробок, банок, посуды, мебели), наборов для движка (элементы окружения) - стоит рассмотреть процедурное моделирование.
Задачи по созданию местности, окружения, части ландшафта (горы, здания, тоннели, дороги) так же решаются с помощью процедурного моделирование и генерации
Так же, рассматриваю задачи по VFX.
Если ваша задача слишком рутинна и объемна для обычного полигонального 3D моделирования и визуализации, пишите.
В результате вы получаете несколько однотипных моделей.