Алёна Б. работает 3D-художником и визуализатором, обладая широким спектром навыков в создании и оптимизации мебели, предметов и пропсов для игровых движков. Её специализация охватывает моделирование, развертку, текстурирование и подготовку ассетов, а также визуализацию интерьеров, экстерьеров и модульных зданий. В работе она использует такие программы, как Houdini FX, Blender, Cinema 4D и Unreal Engine, работая с рендерами в реальном времени и через Karma, Redshift, Corona и другие движки.
Навыки и технологии: процедурное моделирование, визуализация, реалтайм движки, генерация 3D моделей.
Проекты и достижения: проекты включают разработку процедурных рендеров и визуализаций для мебели, экстерьеров и ванных комнат, а также моделирование и генерацию 3D объектов, таких как вазы, шкафы и скамьи. Кандидат также работал над созданием анимаций для туннелей и генерацией банок под реалтайм движки.
Достижения и признание: отсутствуют конкретные данные о достижениях и признании.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей