Я 3D-художник с опытом 5+ лет. Создаю оптимизированные модели персонажей, окружения и пропсов для игр, веба и коммерческих проектов. Беру задачу “под ключ” — от модели до готового ассета в движке.
Что я делаю
Персонажи (low/mid poly, game-ready)
Пропсы и окружение
UV-развёртка и ретопология
PBR текстурирование (реализм / стилизация)
Базовый риг и простая анимация
VFX и короткие 3D ролики (в т.ч. авто)
Подготовка моделей для WebGL
Оптимизация под игры и веб
Работаю с
Blender
ZBrush
Substance Painter
Marmoset Toolbag
Unity
Unreal Engine
Что вы получите
Чистая топология и оптимизация под задачу
Готовые к использованию ассеты (Unity / Unreal / WebGL)
Правильные UV и текстуры (PBR)
Соблюдение сроков и понятная коммуникация
Гибкость под ваш пайплайн
Опыт
3D модели для карточек товаров (Ozon, Wildberries)
Персонажи и ассеты для игр и визуализаций
Создание рекламных и демонстрационных роликов
Интеграция ассетов в игровые движки
Форматы работы
Разовые заказы
Долгосрочное сотрудничество
Почасовая или фиксированная оплата
Портфолио
(добавь ссылку — это ключевой блок)
Контакты
Telegram:
Email:
Discord: