Александр Горелик обладает пятилетним опытом в создании 3D-моделей, занимаясь не только моделированием, но и текстурированием, ригом, анимацией и выгрузкой в движки UE5 и Unity URP/HDRP, а также в дополненную реальность. Он работает с различными форматами, такими как GLTF и USTZ (D), и имеет опыт сотрудничества с крупными компаниями, включая Loreal, МТС, Ленту и РЖД, а также участвовал в нескольких игровых проектах. Александр придерживается четкого плана, спокойно относится к правкам и всегда на связи.
Навыки и технологии: 3D моделирование, ретопология, текстурирование, риггинг, UV-маппинг, VFX, Unity, Unreal Engine 5, VR, создание шейдеров, анимация, фрезеровка на ЧПУ.
Проекты и достижения: Кандидат принимал участие в разнообразных проектах, включая создание сложных 3D моделей для VR и игровых движков, таких как Unity и Unreal Engine 5. Среди ключевых проектов — моделирование и оптимизация модели локомотива «Ермак» для VR, создание персонажей и окружения для Unreal Engine 5, а также разработка интерактивных презентаций для web-ресурсов. Важные проекты включают моделирование танка Т90, разработку моделей для обучения проводников и механиков РЖД, а также создание персонажей в стиле HandPainted.
Достижения и признание: Хотя конкретные измеримые результаты и награды не указаны, участие в крупных проектах, таких как сотрудничество с компанией «НПЦ» НовАТранс», и создание моделей для VR и игровых движков свидетельствует о высоком уровне профессионализма и востребованности навыков кандидата в индустрии.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей