Создаю 3D модели в программе Blender 3D.
Навыки: создание high и low poly моделей, моделирование под hard surface и с правильной топологией , создание UV-разверток, текстурирование, создание процедурных текстур, запекание текстур, работа со светом и композицией, создание реалистичных и около реалистичных рендеров, постобработка (работа в композитинге) и немного анимации механизмов.
Софт: Blender 3D, Photoshop, Substance 3d Painter, Premiere Pro.
Мои работы можно посмотреть по ссылке в профиле на ArtStation: https://www.artstation.com/daztat