Ярослав Шереметцев vanttuss
Превращаю статичные арты в живую и плавную 2D-анимацию в Spine
Рейтинг
1 096
№ 1 247 в каталоге
Отзывы
0
Профессионализм
-/10
Коммуникация
- /10
Город
Москва
На сайте с
2026 года
Специализации
Видео, Анимация и Моушен № 41

Обо мне

Здравствуйте! Я — Spine 2D аниматор. Специализируюсь на создании качественной скелетной анимации для игровых персонажей, интерфейсов и промо-артов.

Мой технический стек и навыки:

Создание скелетов (Rigging), настройка весов, работа с мешами (Mesh), IK-констрейнты.

Создание плавных игровых циклов (Idle, Walk, Run, Attack) и VFX-эффектов.

Опыт работы с деформацией мешей для создания псевдо-3D эффекта.

Подготовка и нарезка арта в Photoshop под требования Spine.

Гарантирую чистую структуру проекта, соблюдение ТЗ и сдачу работы точно в срок. Открыт к долгосрочному сотрудничеству со студиями и инди-разработчиками. Примеры моих работ (включая техническую сетку и кости) вы можете увидеть в портфолио ниже!

Сертификаты Национальной Гильдии Фрилансеров

Базовые знания и компетенции фрилансера

Видео, Анимация и Моушен Создам качественную 2D анимацию в Spine (скелетная анимация)