Приветствую!
Хотите, чтобы персонажи вашей игры или промо-арт ожили, привлекали внимание и выглядели профессионально? Я создам плавную и выразительную скелетную 2D-анимацию в программе Spine.
Что входит в стоимость базовой услуги:
Создание одного простого анимационного цикла (например: дыхание/Idle, покачивание, плавная пульсация элементов).
Простой риггинг (настройка костей) для несложного объекта или персонажа.
Вывод готовой анимации в нужном вам формате (анимационный лист/Spritesheet, PNG-последовательность, JSON-данные для движка, или видео MP4/GIF).
Что я могу сделать в рамках дополнительных опций (экстра-услуги):
Подготовка и нарезка арта: Если у вас есть только цельная картинка, я аккуратно разделю её на слои в Photoshop под анимацию.
Сложный риггинг и меши (Mesh Deformation): Настройка весов для плавной деформации одежды, волос и создание эффекта псевдо-3D (объемный поворот головы/тела).