Работаю в Maya с Апреля 2023 - года.
Полный цикл создания 3Д персонажа: Концепт-арт, Моделирование (с High Poly и без), текстурирование, риг, анимация, экспорт в игру(Движок babylon.js). Дополнительные навыки: Мокап, Навыки рисования на планшете(Krita), фотошоп, навыки работы со сценарием.