Junior 3D Artist с фокусом на hard-surface моделирование и пропсы. Перехожу из digital-маркетинга (6+ лет), где развил понимание визуальной коммуникации и UX.
Technical Skills:
• Modeling: Blender, basic Maya
• Sculpting: ZBrush (fundamentals)
• Texturing: Substance Painter, basic knowledge
• Engines: Unity (basic), Unreal Engine 5 (learning)
• Other: Adobe Photoshop, After Effects