В последнее время занимаюсь только разработкой высокополигональных и низкополигональных 3D моделей по требованиям МКА, формирование "Json" по требованиям МКА и др. Уже более 30 успешно сданных объектов.
Также занимаюсь производство GameReady Hard surface 3D моделей для любых движков.