Профессионально создаю 3D-контент полного цикла: от концепта до финального рендера или интеграции в движок. Специализируюсь на создании высококачественных моделей с правильной топологией и оптимизацией под GameDev или визуализацию.
Моделирование: Hard-surface (техника), органический скульптинг, ретопология, создание UV-разверток и LOD-систем.
Текстурирование: Создание PBR-материалов, процедурные шейдеры, запекание карт (Normal, AO, Curvature) в Substance Painter.
Анимация и Риггинг: Ключевая и процедурная анимация, настройка Rigging (FK/IK), Skinning и симуляция тканей/физики.
Оптимизация: Подготовка моделей под требования Unreal Engine 5 и Unity (лимиты полигонажа, DrawCalls).
Профессиональная обработка изображений в Adobe Photoshop любой сложности.
Мои услуги:
Ретушь: устранение дефектов кожи, пластика фигуры, коррекция макияжа и прически.
Цветокоррекция: придание снимкам киношного стиля, работа с экспозицией и балансом белого.
Монтаж: замена фона, удаление или добавление объектов, создание коллажей.
Подготовка контента: адаптация фото под требования маркетплейсов и соцсетей.
Гарантирую соблюдение дедлайнов и естественный результат без эффекта «перефотошопленности».