Модификация шейдера для Unity | HLSL

Задание закрыто
Стоимость:Договорная
Срок выполнения:5 дней
Варианты оплаты:Планируется использовать Безопасную сделку
Дата публикации:2024-08-02 22:10
Был(а) на сайте:2024-08-19 20:29

Модификация шейдера для Unity | HLSL

 
Задача

Краткое описание задачи:
Необходимо внести две модификации в имеющийся шейдер для растительности.

Модификация 1: Отклонение травы и кустов при контакте с персонажем

Описание: Сделать так, чтобы трава и кусты отклонялись при контакте с персонажем.
Требование: Степень отклонения должна быть регулируемой.

Модификация 2: Просвечиваемые листья деревьев при приближении персонажа

Описание: Сделать так, чтобы листья деревьев становились просвечиваемыми при приближении персонажа.
Требование: Просвет должен быть относительно камеры, овальной формы. Размеры овала должны быть регулируемыми.

Оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.
Привет, имею большой опыт в разработке скриптов, сайтов, парсеров и просто програм на python, одним словом пишу всо, также пишу приложения на Андроид, с удовольствием возьмусь за работу, сделаю всо в лучшем виде и в кратчайшие сроки, также помогу запустить и разобраться.

Мое портфолио: https://ochistka35.wixsite.com/daichasportfolio
Мой телеграм: https://t.me/daichitakeda
Добрый день! Внесу модификации.

Оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.