Моя первый опытный проект
Шутер от первого лица
Ведение огня сначала было реализовано как физические объекты(пули), которые выходят из ствола и двигаются с большой скоростью.
ИИ умеет находить путь до игрока, атаковать, а когда не видит игрока, может поворачиваться и передвигаться в
произвольном направлении.
Также в игре присутствуют гранаты, которые ищут цели в определенном радиусе и осуществляют с ним взаимодействие в зависимости от класса объекта.
Реализация данных механик, таких как передвижение, взаимодействие и ИИ, и были целью этого проекта.
Можно скачать и поиграть по ссылке.