Игра жанра TowerDefense
Особое внимание было уделено звукам, взаимодействию снарядов с противниками и балансу игры, чтобы не
было слишком легко, а также слишком сложно.
Звуки поделены на классы, которые можно настроить. Реализована механика
восприятия камеры позиционирования курсора, также адаптировано управление для мобильных устройств.
В зависимости от башни, снаряды, которыми они стреляют, могут преследовать цель или работать как артелерия, т.е.
ударяться о землю, нанося урон по площади. Реализованы механики усиления башен: одни башни могут усиливать все
остальные в радиусе и переодический урон на определённом расстоянии от башни.
Также в игре реализовано несколько уровней и понятный для игрока интерфейс.