Текстура для поверхности 200 х 200 метров. Составляющие: diffuse map, specular map, normal map.
На изображении - рендер в 3D MAX (материал наложен на plane + один omni источник света. стандартный рендер).
Текстура изготавливалась примерно 8 часов + еще 16-18 часов подгонялась под задачу Заказчика. За это время было создано два промежуточных варианта. Все переданы Заказчику по факту оплаты работы.
По ссылке - процесс выполнения работы (переписка с Заказчиком, определение условий, демонстрация промежуточных результатов и т.д.)