Задача клиента заключалась в том, чтобы в короткие сроки создать концепт стилизованной 3D-фигурки кота-мага для последующего использования в качестве модели для 3D-печати. Важно было быстро проработать внешний вид персонажа, основные детали костюма и аксессуары, сохранив милый мультяшный стиль и простые формы. Фигурка должна была иметь ограниченную цветовую палитру, хорошо читаемый силуэт и достаточно прочную геометрию для дальнейшей подготовки к печати.
Чтобы быстро выполнить задачу, я разработал концепт кота-мага с помощью генерации изображений. Несколько раз дорабатывал дизайн, корректировал детали и положение лап, чтобы фигурка выглядела аккуратно и подходила для дальнейшего 3D-моделирования и печати.