3D Artist – Stylized Props / Game Assets

Олег Прохватилов sensh1

Рейтинг: 269
Верифицирован через Сбер ID
Всего отзывов: 0
  • Работ в портфолио: 5
  • Типовых услуг: 0
  • Работ на продажу: 0
  • Возраст: 22 года
  • Стаж работы: 3 года
  • Зарегистрирован: 01.01.2020
  • Образование: Среднее общее
  • Юридический статус:Частное лицо
Был на сайте:

Описание

Создать стилизованный игровой пропс в духе World of Warcraft — декоративный тотем со знаменем Орды, предназначенный для использования в качестве окружения (Environment Prop) в фэнтезийной локации.

Решение

Разработан стилизованный игровой пропс — знамя Орды, выдержанное в визуальной стилистике World of Warcraft. Для достижения узнаваемого силуэта использованы крупные формы, массивные металлические элементы и грубая деревянная конструкция. Полотно знамени выполнено с рваными краями и следами износа, что подчеркивает военную тематику и длительную эксплуатацию объекта. Все материалы стилизованы с использованием hand-painted/PBR-подхода с акцентом на читаемость форм и материалов в игровом окружении.

Модель оптимизирована для использования в реальном времени: выполнена низкополигональная геометрия, создана UV-развертка и подготовлен единый комплект текстур. Пропс подходит для размещения в лагерях, крепостях и других элементах окружения фэнтезийной игры.

Результат

Получен полностью готовый игровой пропс, соответствующий требованиям стилизованного окружения. Создана оптимизированная 3D-модель с корректной топологией, качественной UV-разверткой и текстурами, обеспечивающими выразительный внешний вид при минимальных затратах производительности. Пропс обладает хорошо читаемым силуэтом, узнаваемой стилистикой и готов к интеграции в игровые движки Unity или Unreal Engine в качестве элемента окружения.

Презентация проекта

screenshot001.png
screenshot00.png
Screenshot_2026_06_05_141556.png

Оценили проект:

1