Проект представляет собой атмосферный летний 3D-рендер с напитком и дольками арбуза. Основной задачей было создать визуально привлекательную композицию, передающую ощущение прохлады, лета и свежести. В работе использовались материалы стекла, льда и фруктов, использовал гео-годы, а также эффекты глубины резкости и освещения для достижения кинематографичного вида.
Для выполнения проекта была создана сцена в Blender с нуля. Сначала были смоделированы основные объекты: стакан, трубочка, лёд и дольки арбуза. После этого была выполнена настройка материалов и текстур.
Особое внимание уделялось:
созданию реалистичного стеклянного материала;
настройке конденсата и капель на поверхности стакана;
текстурам арбуза и льда;
композиции объектов в кадре;
освещению сцены и цветовой атмосфере.
Для придания сцене динамики дольки арбуза были размещены в воздухе вокруг стакана. Также была настроена глубина резкости камеры (Depth of Field), чтобы выделить главный объект композиции и сделать изображение более кинематографичным.
Во время рендера применялись методы шумоподавления и оптимизации освещения для улучшения качества итогового изображения. Проект выполнялся в Blender с использованием движка рендера Cycles.
В результате был создан качественный stylized 3D-рендер с летней атмосферой. Работа демонстрирует навыки:
Цветокоррекции
3D-моделирования;
настройки материалов;
текстурирования;
работы со светом;
композиции сцены;
рендеринга и постобработки.
Работа также помогла улучшить практические навыки создания атмосферных сцен и оптимизации визуального качества рендера.