Клиент (игровая студия или владелец игрового проекта) поставил задачу: привлечь активных игроков, повысить узнаваемость и увеличить количество подписчиков в соцсетях. Основная цель — не просто «показать рекламу», а получить конверсию в регистрации, переходы в сообщество и лояльную аудиторию с низкой ценой за подписчика (до 3–5 руб. за клик и 0,8–4,5 руб. за целевое действие).
Были запущены рекламные кампании в VK, Яндекс.Директ и Google Ads, проведена настройка таргета для проектов BROBLOX (Roblox) и BLACK RUSSIA (GTA) с достижением CTR до 9,5% и цены перехода от 0,81 руб. Организованы коллаборации с блогерами и киберспортивными командами (Standoff 2, Мир танков) — получены бесплатные стримы и ролики с охватом до 200 000 просмотров. Для визуальной новеллы «Азраил: вестник смерти» разработаны стратегия SMM, айдентика и оформление соцсетей. Для крупного GTA-проекта за период ведения рост новых подписчиков +152% (15,1K), просмотров +64% (112K), уникальных посетителей +74% (729 в день).
Достигнуты ключевые KPI: охват 142 млн, кликов 37–402 тыс., средняя цена за клик 0,94–1,57 руб., CPF (подписчик) 3–4,56 руб. Для контекстной рекламы ММО-игры получено 4,25 млн клиентов при расходах 4 млн ₽ и цене клика 0,94 ₽. Проекты получили стабильный приток игроков, повышение активности в сообществах (вовлечённость, удержание, просмотры). Инструменты используются на постоянной основе для масштабирования и удержания аудитории.
Работа выполнена:
Индивидуально