Красивые мысли в точных эскизах.

Stefaniya Saifer ROSNET

Рейтинг: 50
Верифицирован через Сбер ID
Всего отзывов: 0
  • Работ в портфолио: 14
  • Типовых услуг: 0
  • Работ на продажу: 0
  • Стаж работы: 6 лет
  • Зарегистрирован: 21.03.2026
Была на сайте:

О заказчике. Выставку готовила инициативная группа: научные сотрудники Объединенного института ядерных исследований совместно с Универсальной библиотекой им. Д. И. Бло

Описание

Проект: разработка мультисенсорной выставки «Лес как код» для библиотеки им. Блохинцева (ОИЯИ, Дубна).
Задача заключалась в том, чтобы изменить способ восприятия природной среды: перевести сложные экологические взаимосвязи леса из визуальной схемы в физический, тактильный опыт. В текущем формате лес воспринимается как «картинка», при этом ключевые процессы — симбиоз, взаимодействие корней, грибницы, микроорганизмов — остаются невидимыми и непонятными для посетителя .
Необходимо было создать выставочное решение, которое:
— делает невидимые связи леса понятными
— вовлекает через осязание, а не только через визуал
— подходит для широкой аудитории (дети, взрослые, учёные)
— интегрируется в пространство библиотеки с ограничениями по монтажу
Проект включал: исследование, концепцию, дизайн выставки, разработку интерактивных элементов, раздаточных материалов и мерча.

Решение

В основе решения лежит концепция:
«Лес — это не объект, а система связей, которую можно почувствовать»
Была разработана многослойная система взаимодействия:
1. Исследование
— сбор фактуры дубненского леса (кора, мох, почва, смола)
— анализ тактильных ощущений
— работа с реальными экологическими связями
2. Концепция
Построена логика восприятия:
осязание → понимание → вовлечение
Лес представлен как:
— система данных
— живой организм
— эмоциональный опыт
3. Выставочное решение
— интерактивная стена с визуализацией экосистемы
— физические элементы (текстуры, объемные связи)
— сценарии взаимодействия через прикосновение
Посетитель не просто смотрит, а:
✔ трогает
✔ исследует
✔ запускает взаимодействие
4. Мультисенсорный опыт
Добавлены дополнительные каналы восприятия:
— звук (лес)
— свет (состояния системы)
— движение (взаимодействие с объектами)
5. Раздаточные материалы
— зины и карточки для взрослых
— игровые дешифраторы для детей
— тактильные карты
6. Мерч как продолжение опыта
— объекты с текстурами леса
— интерактивные артефакты
— предметы, сохраняющие ощущение взаимодействия
7. Системный дизайн
Все элементы объединены:
— единым визуальным стилем
— логикой взаимодействия
— общей идеей «наука через ощущение»

Результат

В результате был создан не просто дизайн выставки, а полноценная система взаимодействия с научным контентом.
Проект решает ключевую проблему:
переводит сложную науку в понятный физический опыт
Достигнутые эффекты:
— сложные экологические связи становятся интуитивно понятными
— посетитель вовлекается через действие, а не наблюдение
— увеличивается время взаимодействия с экспозицией
— повышается эмоциональная вовлечённость
Практическое применение:
Проект может быть реализован как:
— музейная или библиотечная выставка
— образовательное пространство
— интерактивная инсталляция
— формат научной популяризации
Ценность решения:
— подходит для разных возрастов
— легко масштабируется
— не требует сложного монтажа
— объединяет науку, дизайн и опыт
Итог:
создана концепция, которая превращает абстрактные научные процессы в живой, осязаемый и запоминающийся опыт взаимодействия с природой.

Ссылки на примеры реализации

 disk.yandex.ru/d/PVdEjKG-TGqdiA

Презентация проекта

photo_5427368533953287750_y.jpg
photo_5424812813663803689_w.jpg
photo_5427368533953287752_y.jpg
photo_5427368533953287753_y.jpg
photo_5427368533953287754_y.jpg
photo_5427368533953287820_y.jpg
photo_5424812813663803690_y.jpg
d5ecc3e1-e1d7-4358-9d31-990a381e16f9.png
photo_5424858482051061379_y (2).jpg
photo_5427368533953287721_y.jpg

Оценили проект:

0