Создать по референсам ии оптимизированных персонажей, с максимально возможным сохранением внешнего вида
Упрощала сложные детали, сохраняя общую концепцию. На каждой моделе по одному материалу, с одной текстурной картой 1024х1024, с запечённым светом.
Результат устроил заказчика, персонажи пошли в игру, как и планировалось.