Уровни полностью трехмерные, тут в мои задачи входило:
- поиск ассетов
- редактирование объектов под проект
- создание недостающих объектов в 3D редакторе (3ds max)
- развертка моделей и упаковка в атлас (RizomUV)
- разработка, сборка и наполнение локаций в Unity