- разработка плана локаций
- сборка локаций в Unity
- сборка сцен/уровней
- настройка конфигов
- взаимодействие с арт отделом
- полишинг, правки арта, доработка и цветокоррекция
- слайсинг арта чтоб в будущем было проще вносить комплексные правки
- визуальные эффекты, партиклы, анимация
Также:
- принимал участие в найме новых Level Designer (рассматривал и оценивал тестовые задания, принимал участие в технических собеседованиях)
- обучение новых сотрудников
- распределение задач