Иван Шемякин stalteh
Без труда не выловишь и рыбку из пруда
Рейтинг
72
№ 46 672 в каталоге
Отзывы
0
Профессионализм
-/10
Коммуникация
- /10
На сайте с
2020 года
Юридический статус
Частное лицо

Ритуальный кинжал

Используемые навыки Maya Zbrush

Описание

Целью было создание кинжала по референсу с упором на небольшой полигонаж с дальнейшим созданием PBR текстур и рендером.

Решение

В Maya создавалась черновая модель highpoly которая затем экспортировалась в Zbrush, где с помощью скульптинга прорабатывалась более мелкая детализация и геометрия. На ее основе в Maya создавалась lowpoly модель, для которой делалась UV развертка. Далее была запечка текстур через Marmoset Toolbag. В Substance 3d Painter создавались PBR текстуры. Финальный рендер делался в Marmoset Toolbag

Оценили проект:

Другие проекты

Все проекты →
3D и Визуализация Маленькая комната
Маленькая комната
42