Задача была четкая: Создать игровой проект, в котором преобладают сюжет и нарративный выбор. Игра была сделана за 6 дней, при использовании движка Unity (C#) и выложена на мой Game Jolt аккаунт (445bcb).
Для решения этой задачи я: проанализировал цель, составил план, написал геймплейную петлю, выполнил прототип механик игры и, позже, выпустил игру в релиз, сделал привлекательные скриншоты и создал кинематографичный-трейлер игры. На это все было затрачено 6 дней.
Я получил ценный опыт в разработке подобного рода игр.