Целью работы было создание золотой монеты с изображением маскота, предназначенной для размещения в руках статуи. Ключевыми требованиями были выразительность и яркий блеск поверхности для максимального визуального привлечения внимания.
3D моделирование в данном случае довольно минорная часть из-за своей примитивности. В этот раз фокус больше шёл на материалы, но без излишних деталей ведь в итоговой сцене модель будет находится на довольно далёком расстоянии. Я сделал упор на логотип маскота которого по итогу только видно с большого расстояния. Тоже самое что и с бейсболкой я добавил белую пыль в места с которыми будет соприкасаться статуя.
В результате получилась более менее хорошая модель золотой монеты с ярким логотипом и классической стилизованной формой.