Максим Бойко Devilime
Разработка игр и ПО под ключ🔑
Рейтинг
215
№ 5 860 в каталоге
Отзывы
0
Профессионализм
-/10
Коммуникация
- /10
Город
Ульяновск
Опыт работы
7 лет
На сайте с
2025 года
Юридический статус
ИП

Разработка Web-Игры для платфорсы яндекс игры - "Майнкрафт мод на Безумные ТНТ"

Используемые навыки 2D дизайн Game Development UI/Пользовательский интерфейс Unity WEBDEV

Описание

Клиент поручил создать мобильную игру (укажите жанр, например, "2D-аркада с элементами RPG") под ключ для iOS и Android, а также разработать универсальный фреймворк для упрощения создания аналогичных игр в будущем. Целью было реализовать увлекательный игровой процесс с интуитивным управлением, ярким визуальным стилем и переиспользуемым инструментарием для ускорения разработки других проектов.

Решение

- Разработана игровая механика, уровни и сценарий под ключ.
- Создан универсальный фреймворк с модульной архитектурой для упрощения разработки игр аналогичного жанра (например, управление сценами, анимациями, физикой).
- Реализованы кроссплатформенная поддержка, система сохранения прогресса и монетизация (in-app покупки, реклама).
- Проведена оптимизация производительности для стабильной работы на разных устройствах.
- Созданы визуальные элементы (спрайты, анимации) и звуковое сопровождение.

Результат

Игра успешно запущена на платформе Яндекс Игры, где нашла своих игроков и получила положительные отзывы за увлекательный геймплей и удобство управления. Фреймворк внедрен в другие проекты клиента, сократив время разработки на 30%.

Оценили проект:

Другие проекты

Все проекты →
Дизайн и Брендинг Дизайны и концепт-арты графики для игр
Дизайны и концепт-арты графики для игр
113
Веб-разработка и IT Разработка Web-Игры для платфорсы яндекс игры - " Херобрин - Плэйграунд"
Разработка Web-Игры для платфорсы яндекс игры - " Херобрин - Плэйграунд"
73
Дизайн и Брендинг Разработка Web-Игры для платфорсы яндекс игры - "Лейс Чипсы"
Разработка Web-Игры для платфорсы яндекс игры - "Лейс Чипсы"
139
Веб-разработка и IT Разработка игры для аттракциона "Титаник"
Разработка игры для аттракциона "Титаник"
74