Роман Вуколов docent Паспорт верифицирован
3D Художник
Рейтинг
132
№ 12 661 в каталоге
Отзывы
Профессионализм
10/10
Коммуникация
10 /10
Город
Москва
Опыт работы
21 год
На сайте с
2008 года
Юридический статус
Самозанятый
Freelance.Boutique
Премиум-сервис для лучших исполнителей

Икар | 3d моделироване персонажа для игры

Используемые навыки 3D Графика/Анимация 3D моделирование Blender Maya Zbrush

Описание

Разработать персонажа с детализированной анатомией и проработкой костюма с подготовкой к игровому использованию.

Решение

Что выполнено мной

• Скульптинг в ZBrush
• Ретопология в Maya
• Создание крыльев и дополнительных элементов
• Запекание normal, AO и ID карт в Marmoset Toolbag
• Текстурирование в Substance 3D Painter
• Базовый риг
• Рендер в Marmoset Toolbag
• Интеграция в Unreal Engine

Результат

Проект демонстрирует полный цикл создания персонажа — от скульпта до подготовки к использованию в realtime-среде.

Оценили проект:

Другие проекты

Все проекты →
3D и Визуализация Фред | Стилизованный персонаж с анимацией
Фред | Стилизованный персонаж с анимацией
92
3D и Визуализация Gravity Generator | Игровая 3D-модель для Keen Software House
Gravity Generator | Игровая 3D-модель для Keen Software House
94
3D и Визуализация THE LAST STOP | Самодельная дрезина для Unreal Engine
THE LAST STOP | Самодельная дрезина для Unreal Engine
93
3D и Визуализация 3D визуализация частного дома в Corona Renderer
3D визуализация частного дома в Corona Renderer
104