Создать реалистичную игровую сцену железнодорожной станции с нуля: от моделирования окружения до сборки и настройки сцены в Unreal Engine.
Что выполнено мной
• Моделирование окружения в Blender
• Создание ассетов и модульных элементов
• Текстурирование в Substance 3D Painter
• Сборка сцены в Unreal Engine
• Настройка освещения
• Композиция и проработка атмосферы
• Подготовка демонстрационной сцены с игровым проходом
Локация создана на основе референсов реальной станции «Коптево» и адаптирована под игровой формат.
Проект демонстрирует полный цикл создания environment — от моделирования до интеграции в движок.
www.artstation.com/artwork/Gv0GlV vimeo.com/1120660547?fl=pl&fe=sh