Сделать робота из нашумевшей игры. Ограничение по треугольникам 10 000.
Моделинг в Blender. Текстуры в Substance P. Риг и все остальные доработки так же в Blender.
Сделана оптимизированная модель на 5000+ треугольников ,ушло совсем немного времени. Текстуры 2к.