Нужно было сделать двух персонажей оптимизированный для игр на платформе Unreal E , одним из которых был среднестатистический мужчина средних слет ,любитель посетить магазин пивной магазин. Другим является человек прототипом которого должен быть определенный малоизвестный блогер. Срок на выполнение задачи был 10 дней.
Началом работы был подбор референсов ,затем следовало моделирование и скульптура. А также текстурирование и оптимизация, согласование с заказчиком и конечное создание скелета.
Персонажи делались с нуля и были доведены до финала. Сетка оптимизирована с запасом по количеству треугольников. Сделан базовый риг (скелет) подготовленный для дальнейшего анимирования. Задача выполнена раньше требуемого срока на 5 дней ,с учетом правок и ньюансов.