Musical Terror – это игра в жанре ритм-хоррора с элементами визуальной новеллы. Основная механика строится на игре на фортепиано: игрок должен следовать заданному ритму, чтобы успокоить монстров. Если он ошибается, появляются скримеры, повышается сложность игры, а герой может погибнуть.
Цели проекта:
- Разработать уникальный игровой опыт на стыке ритм-игры и хоррора.
- Создать напряжённую атмосферу, где страх игрока напрямую связан с его действиями.
- Продумать систему прогрессии: сложность игры возрастает по мере продвижения, а игрок получает выборы, влияющие на сюжет.
- Реализовать систему последствий – ошибки ведут не просто к провалу уровня, а к реальному страху и неожиданным пугающим моментам.
Для реализации проекта были предприняты следующие шаги:
- Разработка концепции: определены ключевые механики, баланс между ритмом и хоррором, а также структура уровней.
- Создание документации (GDD, баланс, механики, UI-дизайн, сценарий).
- Прототипирование в Unity (Visual Scripting и C#):
- Реализована основная механика фортепиано (ритмическое нажатие клавиш).
- Добавлена система скримеров, привязанная к ошибкам игрока.
- Настройка баланса: тестирование различных уровней сложности, чтобы избежать чрезмерного наказания за ошибки и оставить возможность для освоения механики.
- Создан прототип игры с работающей механикой фортепиано и системой пугающих последствий.
- Полностью готова геймдизайнерская документация, на основе которой можно развивать проект дальше.
- Реализована динамическая система сложности, зависящая от успехов игрока.
- Проект можно доработать до полноценного релиза, добавив новые уровни, сюжетные линии и расширенные хоррор-эффекты.
drive.google.com/drive/folders/1pq4wvnYoiKxKq7_X01... github.com/valeriyaslektor/Musical-Terror