Художник компьютерной графики. CG. 3D Artist. 2D Artist. Основная занятость в геймдеве. Художественный Тимлид в нескольких проектах. Основные навыки: Создание 3D моделей FullPack (Скульптинг, риггинг, анимация, развертка, текстурирование), интеграция в игровые движки. Создание 2D энвайромента (Иконки, обложки, постеры, кнопки и прочая атрибутика). Разработка, создание архитектуры, и оформление UI. Разработка игр на игровых движках: Unity, Godot, UE5. Сотрудничаю с профессиональными программистами.